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3dsmax场景材质一键到材质编辑器脚本

2011年09月19日 脚本·Scripts 暂无评论 阅读 2,060 views 次

当我们打开一个max场景,有时候会出现这样的情况,材质编辑器一片空白,但是场景材质都在,这个时候怎么办呢?用吸管去场景一个个吸取到材质球么?很显然,这么做是很傻很天真的。。。下面我介绍的这个脚本就是为她而来,直接运行这个脚本,所有场景的材质都会自动关联到材质编辑器,最多显示24个,因为最多只有24个材质球。

脚本下载地址:http://115.com/file/dnhb2xy3

解压密码:www.javencg.com

使用方法:解压完成之后,复制macroscripts下的.mcr文件到max目录ui/macroscripts/下面,也可以直接把.mcr文件拖到工具面板,然后点Customize User Interface-Toolbars-Buzz,把scene2MaterialEditor v2拖到工具条,以后每次直接点那个按钮就可以了。Enjoy it!

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