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大型场景渲染插件MultiScatter中英文破解版

2011年08月16日 插件·Plugins 评论 4 条 阅读 4,853 views 次

MultiScatter_1[1].0.18a_EN_CN_x86_x64_crack

 MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是能够与Vray一起工作,还能够和Mental Ray一起工作。MultiScatter是3ds Max的插件,能够和Vray和Mental Ray一同工作。

MultiScatter的主要更新:支持多核处理。当使用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能使用单核心CPU的VrayScatter快4倍,等等。

MultiScatter支持Vray和Mental Ray生成大量的数组对象。由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程就像读ABC一样的容易。

MultiScatter的最新版本包含了一些性能改进和bug修复,此外,还添加了新的对象类型和散射方法——MultiPainter。

通过使用虚拟笔刷,MultiPainter能够在对象的表面上排列物体。这不仅仅是创造了额外的几何体,还极大简化了对大型阵列的处理过程。

可同时在一个表面或多个多面上放置物体。不同类型的多个对象可同时被分散。

MultiPainter包含了随机可用的最新类型。一旦创建MultiPainter对象,就可以在多个方面进行修改,包括改变他们的位置、缩放、旋转和创建副本。

115网盘下载地址:http://115.com/file/clq8zumc

解压密码:www.javencg.com

4 条留言  访客:4 条  博主:0 条

  1. moses

    这个和ghost town相比,有什么区别

    • Javen

      @moses: ghost town是城市生成插件,这个是物体分布插件,差别大了。 :razz:

      • moses

        @Javen: 吼吼谢谢了,下下来学习

  2. 卤鸭

    这个居然不支持vray 2.2和2.3,有最新版吗? eb308

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