3dsmax材质浏览器与按名称选择改回老版本的方法 技术·Skills

3dsmax材质浏览器与按名称选择改回老版本的方法

3Dmax材质编辑器从2011版本开始就变成节点式的了,很多用惯老版本的朋友都还是比较习惯旧版的材质编辑器和旧版的按名称选择框,在这里教大家将2011以上版本的材质编辑器完全换成旧版的样式,以2015为例: 1.材质编辑器换回旧版 打开下面这个文件夹: win7用户:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2015 - 64bit\enu\plugcfg 用记事本打开里面的SME.ini这个文件,把 ShowMtlBrowser=1 UseOldMtlBrowser=0 换成 ShowMtlBrowser=0 UseOldMtlBrowser=1 保存,重新打开3dsmax你会看到旧版的材质编辑器就变回来了 修改之前 修改之后: 2.按名称选择物体框换回旧版 打开下面这个文件夹: win7用户:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2015 - 64bit\enu\en-us\defaults\MAX\...
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《3dsmax自然景观地形生成插件》Gugila GroundWiz PRO v1.8 For 3DsMAX – XFORCE 插件·Plugins

《3dsmax自然景观地形生成插件》Gugila GroundWiz PRO v1.8 For 3DsMAX – XFORCE

GroundWiz是运行在3DSMAX 上的一款强大的地形自然景观生成插件,可以为数百万个物体创建带有植被的自然景观。同时还支持 VRay、Mental Ray 等主流渲染器的几何体明暗器,可以使得用户渲染数以亿计的三角形场景。 GroundWiz 地形贴图方面:支持VRay、Mental Ray、置换贴图,额外的层通道,GroundWiz 视口纹理,层边框的细节和粗细,快速的预览功能和其他一些方面的改进,以及bug的修正。 GroundWiz is a plug-in for 3ds Max for making nature scenes...
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